小島秀夫:「Physint」は「メタルギア」の精神的な後継者です。彼がそれを作っている理由

これは、小島の新しい「メタルギア」ゲームにとって次の最高のものかもしれません。
PlayStation/YouTube

コナミと小島秀夫はもはや協力して新しいゲームを持ち込むことができなくなるかもしれません。メタルギア「フランチャイズですが、有名な監督からの今後の開発があります。

コジマは最近、「Physint」は「Metal Gear」の精神的な後継者であることが明らかになり、監督がまだそれを高く評価していることを示すだけです。

「Physint」は「Metal Gear」の精神的な復帰をマークするだけでなく、監督のゲーム開発スタジオ、小島プロダクションズにも、ゲームの世界とそれ以降の新しい経験を探求する機会を提供します。

小島Hido:「Physint」は「Metal Gear」のスピリチュアル後継者です

コジマがコナミと一緒に取り組んだ最後の「メタルギア」ゲーム「メタルギアV:ファントムペイン」がプレイステーション4にデビューしてから10年以上が経ちました。Gameret、タイトルをリリースした後、コジマとコナミは公の分裂を経験しましたが、それ以来、小島は「メタルギア」フランチャイズの近くには行きませんでした。

そうは言っても、コジマは現在戻ってきて、「Physint」と呼ばれるステルスアクションゲームを開発しており、「Metal Gear」や「Death Stranding」フランチャイズのようなもう1つのPlayStation Exclusiveに設定されています。また、「Physint」はスパイのテーマに焦点を当てた別のステルスアクションゲームになるように設定されているため、「Metal Gear」が世界に導入したものに似ています。

コジマはまた、「Physint」は「Metal Gearのようなもの」であり、今後のタイトルは「Metal Gear」フランチャイズの精神的な後継者と見なされていると述べています。コジマがコナミから分裂して以来、ファンは「メタルギア」フランチャイズの復活と「MGV」に続く新しいゲームについて彼を悩ませてきました。

さらに、小島は、「小島プロダクション」を設立したときに、別の「メタルギア」プロジェクトのためにコナミと再会する可能性を終わらせ、彼自身のゲーム開発へのシフトを合図しました。

これがコジマが「Physint」を作っている理由です

Edge Magazineとの最近のインタビュー(ViaGameret)、小島は、「メタルギア」によく似た新しいプロジェクトに関して、ファンから複数のリクエストを受け取ったことを明らかにしました。ファンからの大規模な需要のために、これは彼に新しいゲームを概念化するよう説得し、さまざまなオプションを探索した後、彼は後にPlayStationに「Physint」を売り込みました。

そうは言っても、このゲームは「メタルギア」に似ていますが、コジマは、コナミのフランチャイズとまだ区別されている多くの新しい要素をゲームに追加していると指摘しました。最初に、「Physint」は「インタラクティブなゲーム」になるように設定されています。これは、以前に紹介されたものとは異なる体験にユーザーを連れて行く映画ハイブリッドでもあります。

ディレクターによると、この「マルチプラットフォーム」プロジェクトは、コジマプロダクションがゲームだけでなく他のメディアプラットフォームにも利用できるようにすることができます。これにより、小島はまた、これがコジマプロダクションの「フェーズ2」が単なるゲーム会社以上のものになるまで昇格すると公式に開始すると述べました。

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