非常に期待されています「Tekken 8「シーズン2の更新は、格闘ゲームコミュニティ(FGC)で物議を醸しており、競争力のあるプレーヤーはゲームを破る変化について不平を言っています。
プロプレーヤーであり過去のエヴォチャンピオンであるベー・「ニー」ジェミンは、欲求不満を見せても我慢しませんでした。この更新を「利己的」と説明していると、韓国のゲーマーは、ゲームから戦略的な深さを奪い、経験豊富な退役軍人よりも新しいプレイヤーに対応すると主張しました。
「Tekken 8」混合レビューは舞い上がり続けています
シーズン2の発売はプレイヤーの波をもたらしましたが、迅速に否定性を押しつぶしました。によるとeSports Insider、Steam Reviewは急落し、不人気なバランスの更新、単純化されたメカニック、およびレガシーシステムの失われたなどの理由で。
コミュニティ内の全体的な感情は急速に変化し、開発者が率いる新しい方向が競争力のある整合性よりもアクセシビリティを大切にしていることを意味します。
膝は「Tekken 8の新しい方向」を呼び出します
膝はソーシャルメディアサイトXに行き、共有しましたゲームプレイビデオそして、彼がシーズン2で何がおかしいと感じているかを分析します。彼は、複雑なメカニズムに熟練してきたベテラン選手にとって、アップデートがどれほど有害であるかを強調しました。
私はこのようにプレイしたくありませんが、これは最高です。pic.twitter.com/eyg88qea7w
- drx |膝(@holyknee)2025年4月10日
彼は3つの重要な問題を引用しました。最初のものは、圧倒されたコンボであり、現在は長すぎて強力になっています。 2つ目は、単純化されたマインドゲームです。戦略の深さは減少し、ゲームは「退屈」で、過度に制御しやすくなりました。
3番目と最後の号は、不均衡な熱システムです。かつて高リスクで高報酬であった熱整備士は、現在、低リスクで高出力の動きを可能にし、タイミングと精度の要件を排除します。
レガシースキルは時代遅れになりました
最も大きな不満の1つは、以前は優秀なプレーヤーに報いたレガシーメカニックの排除でした。膝は、いくつかのパリーがどのように動き、戦略的カウンターがゲームから奪われたかを説明しました。
「レガシーの知識は削除されたばかりです。空気の動きは低く麻痺することはできず、ホールドの動きは麻痺することはできません。したがって、特定の状況では[戦術的]方法はありません。削除する必要がありましたか?」
プロコミュニティはこのアップデートの長期的な損害を恐れていますが、「Tekken」シリーズディレクター根原は、反発がまったく「不当な」とは考えていませんでした。彼はそれを「自然な出来事」として扱い、アップデートが押しのけられることを示唆しています。
私は個人的に、この反発がまったく不当だとは思わない。
— Katsuhiro Harada (@Harada_TEKKEN)2025年4月15日
私はそれが自然な出来事であることを認識しており、更新を続けて応答するしかありません。https://t.co/h9datyksqz
彼は、芸術や各キャラクターのパラメーター調整を含むより多くの更新が展開されることを保証しました。彼らは未来の一部になりますバランス調整ポリシー。