'Elden Ring:Nightreign'ネットワークテスト接続の問題にヒットしました - Fromsoftwareが謝罪します

プレイヤーは、テーブルの潜在的な拡張機能を期待しています。

「Souls」ゲーム開発者からSoftwareは、継続的な接続性の問題を悩ませていることについて正式に謝罪しました。Elden Ring Nightrign "ネットワークテスト。ゲームのサーバーは詰まっているため、ゲーマーが待望の拡張を介して参加してプレイすることが難しくなりました。

サーバーの混雑はマッチメイキングを破壊します

Software/Steamから

ニュースFromSoftwareの日本のプレーヤーサポートTwitterアカウントからは、サーバーのオーバーロードがプレーヤーが接続をブロックしていると述べています。

PlayStationプレイヤーは最悪の影響を受けているようで、Elden Ring Twitterアカウントに代わって公式のコメントにつながります。

「Nightfarers、Nightrign PlayStationサーバーがサービスを受けています。サーバーの復元作業が行われています。さらに情報が続きます。理解と忍耐に感謝します。」

限られたテストウィンドウは、ダウンタイムをさらにイライラさせます

によるとIGN、「Elden Ring」の「Nightrign」ネットワークテストは、2月14日から16日までの5つの連続したセッションで発生し、各セッションはわずか3時間です。時間の制約により、これらのサーバーの問題は、すでに限られた時間を大幅に減らし、プレイヤーはテストを試してみる必要があります。

'エルデンリングナイトリーグ:'何を期待するか

技術的な問題にもかかわらず、「Elden Ring Nightreign」は2025年に最も待ち望まれているタイトルの1つです。この拡張は、5月30日にPC、PS4、PS5、Xbox One、XboxシリーズX | sのためにリリースされます。

これが次のとおりです事前注文ガイドゲーマーによって提供されます。

DLCを中心に最大の明らかなことの1つは、マイクロトランザクションがないことです。これは、コミュニティによって好かれた動きです。むしろ、それは1回限りの購入拡張であり、プレイヤーは追加のコストなしで完全なエクスペリエンスを受け取ります。

FromSoftwareはネットワークテストを延長しますか?

これはに似ています「モンスターハンターワイルド」ベータテスト、先週末にもネットワークの問題が発生しました。ただし、そのインスタンスは、24時間のPlayStationネットワークの停止によって引き起こされました。それを補うために、Capcomはテストを延長し、ゲーマーにより多くの時間を与えました。

劇的なサーバーの問題があるため、Softwareは、失われた地面を補うために、可能な限り追加のテスト間隔を提供する同様のソリューションに近づいていると言われています。

の可能な開発に関しては」エルデンリング2、「ゲームディレクターの宮崎Hidetakaは、現在進行中のプロジェクトに含まれていないことを明らかにしました。

この発表は、PlayStation Partner Awardsで宮崎によって確認されました。なぜ続編や新しい分割払いがないのか興味があった人については、fromSoftwareは彼らの最後に多くのゲームを開発するかもしれません。

しかし、宮崎は、「エルデンリング」ブランドは将来のリリースでまだ機能する可能性があると述べ、続編が今後数年かそこらで出てくる可能性があると示唆しています。

ディスカッションに参加してください
トップストーリー
ゲームレビュー